segunda-feira, 22 de junho de 2015

Jogos interativos de leitura

Deixo-vos uma proposta de ocupação de tempos livres: jogos interativos de leitura (1.º e 2.º ciclos do Ensino Básico). Basta clicar na imagem!



Divirtam-se:)

quarta-feira, 10 de junho de 2015

Dia de Portugal, de Camões e das Comunidades Portuguesas


No dia 10 de junho celebra-se em Portugal o Dia de Portugal, de Camões e das Comunidades Portuguesas.
O feriado nacional assinala ainda o dia da morte do poeta Luís Vaz de Camões, em 1580, autor d´Os Lusíadas. Do programa do Dia de Portugal fazem parte muitas atividades, como desfiles e demonstrações militares, por exemplo.

Este é o dia da Língua Portuguesa e do cidadão nacional.
Pela sua importância, é um dos feriados civis que não foram eliminados pelo Governo.
História do Dia de Portugal

Durante o regime ditatorial do Estado Novo de 1933 até à Revolução dos Cravos de 25 de Abril de 1974, o dia 10 de junho era celebrado como o "Dia da Raça: a raça portuguesa ou os portugueses".

Após a revolução do 25 de abril de 1974, que marcou o fim do regime ditatorial do Estado Novo, a celebração do dia passou a prestar homenagem a Portugal, Camões e às Comunidades Portuguesas.

Neste dia o Presidente da República e altas individualidades do Estado participam em cerimónias de comemorações do Dia de Portugal, de Camões e das Comunidades Portuguesas, que decorrem em cidades diferentes todos os anos. Anualmente são distinguidas novas individualidades pelo seu trabalho em nome da nação.

Fonte: http://www.calendarr.com/portugal/dia-de-portugal/

Para saberes mais clica aqui.

Bom feriado!


Aqui fica uma relíquia:) 





Dia de Portugal



Hoje é dia de Portugal, ou então o dia de Camões.

Camões foi o maior e melhor poeta de Portugal, a não ser que tivesse existido um não conhecido, mas a verdade é esta: ninguém escreve melhor que Camões.

Antes de vir para aqui, vi e li alguns poemas dele e foram muito bons: « Amor é um fogo que…», já não me lembro do resto…

Mas este também é um dia em que alguns, nem todos, se esquecem do estado a que chegou o nosso país, pelo menos eu já não me lembro e venho todos os dias para a escola a ouvir a Antena 1 e não me lembro de nenhuma notícia. Mas isto só tem uma forma de saber se é verdade: ou não se passou mais nenhuma notícia sobre a crise ou estou a sofrer de alzheimer. Eu acho que nenhuma delas é, mas pronto.


O que interessa é que mesmo assim, eu acho que o meu país não tem defeitos mas sim, as pessoas, mas não vou mencionar o nome de ninguém, porque assim, daqui a bocado sou indelicado. 

Autor: Manuel   Matias

segunda-feira, 1 de junho de 2015

Dia Mundial da Criança

Neste dia Mundial da Criança, deixo aqui uma mensagem que eu considero importante:


É preciso (re) aprender a BRINCAR.

Brincar é sonhar...
Não é magoar... é saber estar;
Não é bater... é saber ser;
Não é ofender... é saber ganhar e perder.

Brincar é aprender ...a (con) viver!
                                 
                                                    Prof Alice Frade


Deixo-vos algumas brincadeiras que precisam apenas de lápis e papel.


STOP



Como brincar: Definam com seu grupo, quais as categorias que estarão no jogo - nome, animal, marca, fruta, flor, cidade, país , por exemplo. Cada jogador, então, coloca em sua folha as categorias em colunas.
O próximo passo é definir qual a letra que  será usada na rodada: pode ser com os dedos ou com o "stop!" (um jogador fala a letra A em voz alta e depois passa a contar o alfabeto mentalmente; outro diz "stop!", escolhendo a letra). 

Os jogadores, então, devem completar as categorias com palavras que iniciem com a letra escolhida. Quem terminar primeiro grita "stop!", e todos os jogadores devem parar de escrever imediatamente. 
O próximo passo é contabilizar os pontos: para pessoas que escreveram a mesma palavra numa categoria, 5 pontos; para palavras diferentes, 10 pontos; e no caso do jogador ter sido o único a ter completado aquela categoria, 15 pontos. 

 FORCA



Como brincar: Para começar, um dos jogadores escolhe uma palavra e desenha no papel um risquinho para cada letra. O objetivo do outro jogador é adivinhar essa palavra, falando, a cada rodada, uma letra do alfabeto. Mas a cada vez que ele errar, seu bonequinho na forca vai ganhando um novo membro (cabeça, corpo, duas pernas, dois braços). Se o bonequinho for completado, o jogador perde!

                                                                                                                        Divirtam-se!:)